إجابات على الأسئلة

المقامرة الافتراضية: نعم أم لا؟


المقامرة الافتراضية: نعم أم لا؟

منذ سنوات قليلة ظهرت لعبة على الإنترنت ، أظهر عنوانها كيف تطير إلى مركز التجارة العالمي في نيويورك بالطائرة. بالنسبة لبعض الألعاب ، يمكننا أن نعرف ببطء ما اعتدنا فعله حيال الكحول ...

حسنا ، لكنك كنت بائسة؟ نعم احيانا في المجلات الأوروبية الغربية ، يمكنك غالبًا مشاهدة إعلانات لجهاز الكمبيوتر الأول الخاص بي ، وهي أول علامة تجارية لجهاز الكمبيوتر الخاص بي ، وهي مصممة للأطفال الصغار الذين يستخدمون أجهزة الكمبيوتر المحمولة. ما هو أكثر من ذلك ، هناك أجهزة كمبيوتر للأطفال تساعدك على تعلم الرياضيات والرياضيات الأساسية قبل رياض الأطفال مباشرة. بالطبع ، هناك خطط لتصنيع ألعاب الكمبيوتر وبيعها بالطبع: عاجلاً أم آجلاً يطلب الطفل ألعاب الكمبيوتر الخاصة به أو الأكثر خطورة ، ومن ثم يمكن أن تأتي الألعاب. هذه هي الطريقة التي يبدأ بها تعليم المستهلك. تعزيز الاستهلاك المستمر في العالم الافتراضي للعدوان. أجاب مطورو اللعبة أيضًا: لقد أنشأوا لعبة شبكة حيث يمكنك العثور على لاعبين بمساعدة الكمبيوتر ، لعبة محظورة. وهو يعتقد أن المقامرين على الإنترنت قد يكون لديهم نفس السلوك الاجتماعي الذي نشأ من الكمبيوتر اللوحي والألعاب الاجتماعية. عندما لا تكون الألعاب نفسها مهمة ، ولكن الدردشة التي تحدث بين المقامرين على الإنترنت ، ليس في الأخبار ، ولكن في الأخبار. قال المؤمنون بالفكرة إن هذه هي الطريقة الأفضل للأطفال لتعلم كيفية استخدام أجهزة الكمبيوتر. وفقًا لـ János Csányi ، ليست هناك حاجة لذلك ، ويتم تشجيع الأطفال على تعلم الاستخدام الجاد لأجهزة الكمبيوتر في المدرسة الابتدائية العليا. يعترض أيضًا على إنشاء صفحات حكاية خرافية ولا يقبل أمين المكتبة قائلاً إنه إذا كان طفلك في المنزل قبل الفرز ، فسيكون له / لها الوقت الأكثر فائدة. وذكر أيضًا أنه أنتج موسوعة فريدة من نوعها للأقراص المدمجة على مستوى العالم تضم ألعابًا وأوراقًا وألعابًا وهنغارية. و Live Internet Playbook هو مثال على كيفية الاستفادة من الحوسبة في عالم الألعاب.